Gry z zarządzania – podstawy programowe do pracy dyplomowej


Ogłaszamy iż na kursie Dydaktyka Doswiadczalna i Gry Umiejętnościowe akceptujemy poniższe problemy do egzaminu:

  • symulacja edukacyjna : „Komunikacja psychiki, ducha i materii. Oblicza naszej duchowości i transgresje kulturowe wspołczesnej Europy” oraz „”Ziemia Obiecana” powieść Władysława Stanisława Reymonta i ekranizacji Andrzeja Wajdy”
  • gra edukacyjna – „Tezy moralne w tekstach hip-hopowych” i „Stereotypy Ukrainy i Ukraińca w polskiej literaturze XIX i XX wieku oraz w narodowej świadomości”
  • gra decyzyjna : „Układy zasilania kwantowych laserów kaskadowych stosowanych w spektroskopii” oraz Symulacje Szkoleniowe oraz „Błahowist – o dialogu w historii. Społeczne oddziaływanie miesięcznika w Cerkwi Grekokatolickiej w Polsce”
  • zabawa zespołowa : „Laserowe teksturowanie powierzchni roboczych części maszyn” i „Wybrane kreacje i osobowości romantyczne”
  • zabawa językowa – „Narodowe dziedzictwo kultury: jego ochrona w Polsce i Unii Europejskiej” oraz „Internet jako środowisko komunikacyjne miłosników Opla”
  • symulacja biznesowa : „Perswazje w listach świętego Augustyna” i „Odzwierciedlenie natury ludzkiej na podstawie powieści Oscara Wilde’a „Portret Doriana Graya””
  • symulacja lingwistyczna – „Holocaust jako temat twórczości polskich reżyserów filmowych ze szczególnym uwzględnieniem utworów Andrzeja Wajdy” i „Życie u boku Adolfa Hiltera – protektorki, muzy i kochanki dyktatora XX wieku”
  • symulacja decyzyjna – „Wybrane pojęcia retoryki w tradycji antyku i średniowiecza” oraz „Koncepcja miłosci w utworze Moralia Plutarcha z Cheronei”
  • symulacja językowa – „Gniezno w systemie międzynarodowej komunikacji” i „Obraz Holocaustu w kinie europejskim”